Первый трейлер фильма «Варкрафт»
Своими впечатлениями делятся Александр Бондарев, Антон Новосельцев и Михаил Судаков
Компании Universal Pictures и Legendary Pictures выпустили трейлер долгожданной киноэкранизации знаменитой серии компьютерных игр Warcraft. Амбициозный многобюждетный проект, рассказывающий о борьбе людей и орков со злом, обещает стать одним из крупнейших релизов 2016 года. Мы попросили продюсера фильма НА ИГРЕ и сериала «Квест» Александра Бондарева, российского трейлермейкера, режиссера монтажера и композитора Антона Новосельцева, главного редактора сайта KG-portal.ru Михаила Судакова, а также автора и ведущего программы «Игропром» на канале «Москва 24» Михаила Лисецкого поделиться своими впечатлениями от первого полноценного трейлера картины ВАРКРАФТ:
Александр Бондарев, руководитель компании «Продюсерский центр «Иван!», продюсер проектов НА ИГРЕ и КВЕСТ: «С одной стороны, с технической, ролик неимоверно прекрасен. С другой стороны – трейлер есть трейлер, и все мы неоднократно убеждались в обманчивости сего продукта. То есть будет ли из этого увлекательное кино с хорошей драматургией мы пока не знаем. Но, к сожалению, мы уже знаем,что драматургия сейчас для прокатного фильма имеет мало значения. Имеет значение аттракцион, а он здесь на высочайшем уровне».
Антон Новосельцев, трейлермейкер, режиссер, монтажер и композитор: «Данный трейлер, на мой взгляд, будет понятен и интересен в основном людям, знакомым с самой игрой. Для тех, кто видит все это впервые, история в ролике выглядит слишком простой и лишенной должной драматургии для того, чтобы идти на нее в кино. Стиль самого ролика выполнен без каких-либо усилий на оригинальность подачи материала, музыкальное сопровождение довольно банально для такого рода фильмов, в ролике не чувствуется акцента на взаимодействие с аудиторией, которая ничего не знает про игру».
Михаил Судаков, главный редактор киносайта KG-portal.ru: «Прекрасно, что экранизация «Варкрафта» наконец-то воплощается в реальность, но этот конкретный трейлер как-то не впечатлил. Пока создается ощущение, что в фильме куда больше драмы, чем непосредственно «военного ремесла», да и откровенно не готовая компьютерная графика слишком бросается в глаза. Последний момент, разумеется, до премьеры еще успеют исправить, но факт остается фактом – сейчас это скорее ХРОНИКИ НАРНИИ, чем ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ, а любой CG-ролик World of Warcraft даст трейлеру экранизации сто очков форы».
Михаил Лисецкий, автор и ведущий программы «Игропром» («Москва 24»): «Проблема кинематографического ВАРКРАФТА – в неясности адресата. Blizzard воспитала уже несколько поколений геймеров, и у каждого из них своё «Военное ремесло». Эстетика самых первых «Варкрафтов» – стратегий из 90-х – также далека от размаха современного World of Warcraft, как пеплумы молодого Голливуда непохожи на его современные блокбастеры. Просто игры пробежали этот путь быстрее. Картина же, по всей видимости, стремится угодить и «старичкам», и ньюгеймерам. В ней четкая бинарная оппозиция образца Orcs and Humans, но дух ностальгии дух перебит грубым пафосом позднего WoW. Не знаю, какую задачу ставит себе Дункан Джонс, но фильма для каждого фаната игры пока не выходит. Есть лучшая на данный момент лицевая анимация от ILM, есть неплохие костюмы, но нет ясного ответа на вопрос, почему мы – игроки от 12-ти до 45 лет – обожаем Warcraft. Общий знаменатель попытке мог бы задать музыкальный ряд – аранжировки, без шуток, великих мелодий, Гленна Стэффорда, постоянного композитора серии. Но в трейлере, увы, мое ухо их не уловило».
07.11.2015 Автор: Артур Чачелов
Источник: YouTube